Handel
Handel
Nie ma regulacji i kupczyć może praktycznie każdy, ale w dzisiejszych czasach handel jest trudny, niebezpieczny i rzadki. Kupcy są witani z wielką radością, mają też o wiele mniej towarów niż kiedyś. Handel lądowy idzie zawsze z obstawą, natomiast bezpieczny handel morski również przygasł z powodu braku towarów na wymianę. W czasie Szmaragdowej Rewolucji rozgrabiono majątki kupców o stabilnej pozycji, a do tego wyprzedano większość kosztowności do Andurii w zamian za jedzenie. Dawni bogaci kupcy, którzy zdołali się podnieść, często handlują teraz przez pośredników, wynajmując do tego celu np. swoich szampierzy. Bezpośrednio zaś z towarami jadą głównie nowi, młodzi, wciąż jeszcze ubodzy ludzie - na tyle odważni lub zdesperowani, by wybierać się w długą podróż. Wielu z nich nie dociera do celu, ci, którym się udaje, są witani jak bohaterzy. Szkoda, że ludzie wciąż nie mają zbyt wiele na zapłatę za ich towary.
W trudnych czasach bardzo przydaje się opieka i wsparcie dużych zrzeszeń handlowych, które zajmują się całą logistyką i analizą rynku. Organizują karawany w duże konwoje, rozdzielają towar, kontrolują jego jakość i zapewniają całości ochronę, a w przypadku przedłużającego się braku zysków są w stanie zapewnić też sensowną pożyczkę. Choć nie działają tak sprawnie jak kiedyś, wspólnoty gospodarcze wciąż są kluczowymi graczami na Calivańskim rynku - a do tego to cwani bankierzy czy potencjalni inwestorzy, zdolni do wyłożenia pieniędzy na przedsięwzięcia, których samemu nie dałoby się zrealizować. Jeśli jednak chce się dołączyć do gildii - trzeba spełniać jej wymagania, płaci się też wysokie składki.
Waluta
Waluta na świecie
Na świecie istnieje wiele różnych lokalnych walut i nie ma jedynej dominującej. Dolina Toledain wybija talary, ale każde większe miasto ma swoje mennice i swoje wizerunki na monetach. Znane i raczej wszędzie akceptowane są też dukaty Chiusów (1 dukat = ok. 2 talary), natomiast waluty południowe (torgaskie kurdy czy meharyjskie, trójkątne nitoki) to już raczej rzadka, nie wszędzie akceptowana egzotyka, co trzeba mieć na uwadze wybierając się w podróż. Znane są też waluty zastępcze w postaci bryłek złotej rudy (Vasaq), muszelek i pereł małbów (Belzhen), szlifowanych, zaklętych kamyków Czi (Eldrion) czy suszonych owoców kasztanowca ylfejskiego (Tinia), jednak mają one zasięg bardzo lokalny.
Waluta Nimnaros
w Nimnaros płaci się Nimnarami (talary nimnarejskie). Jeden Nimnar dzieli się na 100 miedziaków/groszy.
Orientacyjne ceny:
- 0,05 = 1kg warzyw;
- 0,10 = chleb;
- 0,25 = nocleg
- 0,30 = wino;
- 1,00 = buty;
- 0,50-3,00 = odzienie;
- 2,50 = łuk;
- 5,00 = miecz;
- 12,00 = kolczuga;
- 25,00 = koń;
- 30,00 = 20x20m ziemi;
- 100,00 = niewolnik;
Zarobki na tydzień:
- Chłopa: 0,50 - 1,25.
- Najemnika: 1,00 - 3,00.
- Rzemieślnika: 2,00 - 4,00.
- Arystokraty: 5,00 i więcej.
Systemy alternatywne
Krótko po Upadku do łask wrócił także handel wymienny i barter, a najcenniejszą walutą, której nie dało się odmówić wartości, stało się jedzenie. Dziś już jest lepiej i wrócił handel pieniądzem, choć wciąż ostały się echa dawnych zawirowań, na przykład dzielnicowy system specjalnej wymiany kwitów pracowniczych w porcie. Robotnikom do dziś wydaje się kartki, za które mogą iść do głównego magazynu i odebrać swoją porcję ryb.
Wewnętrzną walutą w dzielnicy Wysokiej były z kolei nakładane przez magów runtalary, zwane pogardliwie złotymi siniakami. Były to niewielkie, blaknące z czasem tatuaże, które można było nakładać tylko za pomocą specjalnej taumaszyny. Odciskano je ludziom za ich pracę i zasługi, a w zamian zyskiwali wstęp do chronionych miejsc i najlepiej zaopatrywanych, rządowych sklepów, w których nigdy nie brakło żywności.
System metryczny
- Długość – Długości miar (głównie podczas zakupów na straganie) oblicza się za pomocą części ciała – łokcia (około pół metra), dłoni, palca.
- Odległość – Określając odległość mówić będziemy o stopach, krokach, milach (około kilometra), dniach drogi (około 20 kilometrów), marszu (40 około kilometrów) czy podróży konnej (około 80 kilometrów).
- Obszar – Zamiast „hektara” użyjemy „morgi”, z kolei 10 mórg to „łan”. Mniejsze obszary opisuje się zwykle przez porównanie lub podanie długości i szerokości.
- Objętość – Garniec” to około litra, a jeżeli chodzi o większe jednostki objętości to wymienić należy korzec – 120 litrów i łaszt (używany na statkach) – 4000 litrów.
- Masa – Zamiast kilograma mówić będziemy o „wadze” (tak nazywa się powszechny odważnik), ale kupcy dość rzadko przeliczają towary za pomocą jednostek masy.
Przymierza gospodarcze
- Unia Handlowa - stosunkowo nowy wynalazek Związku Nimnarejskiego, jego celem było przerwanie morskiego prymatu Federacji Task'shamt. Udało się, choć nie bez spięć dyplomatycznych. Obecnie w całkowitym regresie.
- Wolny Handel Toledain - podstawowa sieć handlowa Toledów, której zasięg został jednak drastycznie ograniczony w wyniku Upadku i idących za nim konfliktów między federacjami. Za to brata się coraz mocniej z Torgasami.
- Alians Kupiecki - Handel (często pośredni) prowadzony przez Eldriończyków. Dzięki szerokiemu zasięgowi kulturowemu uchodzi za źródło wielu cennych, rzadkich i egzotycznych dóbr, nie wyłączając narkotyków i różnych postaci sankry.
- Federacja Task'shamt - Federacja w przeszłości odpowiadająca za jedyne kontakty handlowe z daleką Andurią. Obecnie traci na znaczeniu, również przez wykluczenie religijne.
- Matta - Wewnętrzny handel mieszkańców Matty. Nic specjalnego.
- Klany - Również bardzo wewnętrzny i mający kulturowe uprawomocnienie obieg dóbr wyłącznie pomiędzy Klanami.
- Mała Spółka - ta niegdyś maleńka siatka handlowa założona została przez Chrzatów. Podczas Upadku pełniła rolę ostatniej deski ratunku, kiedy upadał handel Toledów. Obecnie nadal zyskuje na znaczeniu. W Małej Spółce można kupić bardzo dziwne rzeczy, bo Chrzaty mają tendencję do gromadzenia wszelakich gratów i trudności z określaniem ich przyszłej bądź potencjalnej wartości.
- Złota Sieć - Dzieło narodowe Chiusów, wyróżniające się niezwykłą jakością usług, wysokimi cenami oraz zainteresowaniem w takich towarach jak relikty starożytności, mechamagizmy lub ich części, kryształy, porcelana, księgi, wyroby jubilerskie czy luksusowe. Mieli bardzo restrykcyjne prawo i kryteria przynależności, niestety w związku z Upadkiem zmuszeni zostali nieco obniżyć standardy.
- Karawa - system towarowy ludu Mehari, jest jednocześnie kulturowym zapuszczaniem macek i budowaniem infrastruktury pod coraz dalszą działalność derwiszy równowagi.
- Unia Torgaska - zrzesza kupców, którzy podzielają torgaskie wartości. Jej usługi mają promować kulturę Torgasów.
- Gadiana - zespół kilku gadiańskich portów, które tylko czekają na statki handlowe, by wciskać im swoją ceramikę i filozofię. W zamian można im wręczyć praktycznie cokolwiek, zazwyczaj i tak tego nie używają, a handel ma dla nich znaczenie bardziej kulturowe niż utylitarne.